UnityのCameraの設定項目にもあるHDRについて調べてみました。 LDRとは? まずは、シェーダでRGB値を0〜1の値で表すことから考えます。 RGB値が全て0であれば黒が表示され、RGB値が1であれば、そのディスプレイで表示できるもっとも明るい色が表示されます。
地味に使ったことなかったのでメモ。 CGINCLUDE? CGINCLUDEブロックは、複数パス間における共通設定を記述するブロックらしいです。 「設定」ってどこまでだろう。
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