2018-04-19から1日間の記事一覧

ヒトの目と光の波長について

お勉強メモ。とてもざっくり自分が思い出し易いように書いてます。 間違いなどあったら教えてくださいm( _ _)m 今回はヒトの目と光の波長の関係について。

【Unity】Texture2Dをリサイズする拡張メソッド

Texture2Dをリサイズする方法です。 意外と面倒だったのでメモ。

【Unity】【エディタ拡張】RGBAの値をそれぞれ別のテクスチャから参照して一つのテクスチャにまとめる

複数のテクスチャのチャンネルを取り出して一つのテクスチャに統合するエディタ拡張です。

【Unity】【エディタ拡張】スクリプトで生成したTexture2Dをpngとして保存する

スクリプトで生成したTexture2Dをアセットとして保存する方法です。

【Unity】レンダーテクスチャのピクセル情報を取得する

RenderTextureからピクセル情報を取得する方法です。

【Unity】【エディタ拡張】保存する先を選択させるパネルを表示する

エディタ拡張でファイル保存を行う際に、保存する先を選択させるパネルを表示する方法です。