2018-06-03から1日間の記事一覧

【Unity】TextMesh Proを使うと何ができるのか?メリットとデメリット

先日(といっても結構前ですが)、TextMesh ProがUnityのオフィシャルなアセットとなりました。 今回はこのTextMesh Proの文字装飾機能について、ほかの方法と比較してみます。

【Unity】ダイナミックフォントの知っておくべき内部挙動

Unityではフォントファイルを指定することで好きなフォントを使えます。 便利な機能ですが、内部挙動を知らないとパフォーマンスに悪影響を及ぼしてしまうことがあるので簡単にまとめます。