2018-06-18から1日間の記事一覧

【Unity】【エディタ拡張】MatCap用テクスチャを簡単に作るエディタ拡張

MatCapテクスチャを簡単に作るためのエディタ拡張を作ったので公開します。

【Unity】【シェーダ】フレネル反射の実装

フレネル反射について簡単にまとめます。