2018-11-29から1日間の記事一覧

【Unity】FBXで取り込んだアニメーションの回転値がおかしいときの対応(Resample Curvesの設定)

FBXで取り込んだアニメーションの回転値がおかしいときの対応と、Resample Curvesに関しての記事です。