2018-12-02から1日間の記事一覧

【Unity】モバイルにおけるリソースの容量計算の手順

テクスチャのサイズやメッシュの頂点数など、リソースのレギュレーションを決める際には容量計算を行う必要があります。 今回はその容量計算の方法に関する記事です。