2019-01-11から1日間の記事一覧

【Unity】【シェーダ】RenderQueueやRenderTypeをスクリプトから変更する

RenderQueueやRenderTypeをシェーダの外側から、つまりスクリプトから変更する方法です。

【Unity】【シェーダ】UsePassで他のシェーダのパスを使う

UnityのシェーダでUsePassにより他のシェーダのパスを使う方法です。