2019-01-12から1日間の記事一覧

【Unity】【シェーダ】shader_featureやmulti_compileでシェーダのバリアントを作る

shader_featureやmulti_compileでシェーダのバリアントを作る方法です。

Androidの主要なSoCと搭載するGPUについて

Androidの主要なSoCとそれが搭載するGPUについて軽く調べたメモです。