スマートフォン用の表示で見る

LIGHT11

2019-01-23から1日間の記事一覧

2019-01-23

【Unity】MVPとMV(R)Pの実装例といろんな実装方法の考察

Unity

UnityでMVPと、UniRxを使ったMV(R)Pを実装してみました。 また、調べたらいろんな実装方法があったのでそのあたりの考察も加えています。

はてなブックマーク - 【Unity】MVPとMV(R)Pの実装例といろんな実装方法の考察
【Unity】MVPとMV(R)Pの実装例といろんな実装方法の考察
プロフィール
id:halya_11

Unityエンジニア。グラフィックスへの興味が強めです。

読者です 読者をやめる 読者になる 読者になる
検索
注目記事
最新記事
  • 【Substance Painter】ブルームなどのポストエフェクトを適用する 【Substance Painter】ブルームなどのポストエフェクトを適用する
  • 【Unity】【シェーダテクニック】テクスチャを円形にサンプリングする 【Unity】【シェーダテクニック】テクスチャを円形にサンプリングする
  • 【Unity】【シェーダ】モバイルにおける軽量なブラーを考える 【Unity】【シェーダ】モバイルにおける軽量なブラーを考える
  • 【Substance Designer】ノードチートシート 【Substance Designer】ノードチートシート
  • 【Substance Designer】ノード毎の処理時間を可視化する 【Substance Designer】ノード毎の処理時間を可視化する
月別アーカイブ
LIGHT11 LIGHT11

Powered by Hatena Blog | ブログを報告する

スターをつけました

引用をストックしました

引用するにはまずログインしてください

引用をストックできませんでした。再度お試しください

限定公開記事のため引用できません。

読者です 読者をやめる 読者になる 読者になる