2019-07-15から1日間の記事一覧

【Unity】【Cinemachine】Virtual CameraのTransposerで対象を追いかけるカメラを作る

CinemachineのVirtual CameraのTransposerの使い方をまとめます。

【Unity】Unityでポストエフェクト入門!二つの実装方法とメリット・デメリットを紹介

Unityにおけるポストエフェクトは二つの実装方法が混在していてどちらを使えばいいのか少しわかりづらいです。 この記事ではUnityでポストエフェクトを掛ける二つの方法とそれぞれのメリット・デメリットを紹介します。

【Unity】Unity2018.3でFBXからカメラの焦点距離やセンササイズをインポートできるようになってた

Unity2018.3でFBXからカメラの焦点距離やセンササイズをインポートできるようになっていたのでまとめました。