2019-08-30から1日間の記事一覧

【Unity】ソフトシャドウってハードシャドウよりどれだけ重いのか?シェーダを見て考える

影は処理負荷が大きいので、設定にはシビアになる必要があります。 この記事ではソフトシャドウとハードシャドウの処理負荷の違いを追ってみます。

【Unity】リアルタイムシャドウをちゃんと理解して影を正しく描画する

Unityでリアルタイムシャドウをちゃんと理解して影を正しく描画する方法をまとめました。