Blender
自分が覚えるためのBlender入門シリーズ。 今回は視点の操作方法です。
Blenderではマウスのホイールを使うことで拡大(視点の位置を前方向に進める)ことができます。 が、たまに急激に感度が悪くなって全然拡大できなくなったりします。 その時の解決法です。
自分が覚えるためのBlender入門シリーズ。 今回は3Dカーソルの操作方法です。
ショートカットのチートシートです。自分用メモ。随時更新。
自分が覚えるためのBlender入門シリーズ。 今回は「選択」を行うためのいろいろな方法です。
自分が覚えるためのBlender入門シリーズ。 今回はBlenderのオブジェクトモードと編集モードの説明です。
自分が覚えるためのBlender入門シリーズ。 今回はPie Menuの説明です。
自分が覚えるためのBlender入門シリーズ。 今回はウィンドウ操作の説明です。
Blenderでブレンドシェイプを作成し、Unityに取り込むフローです。 想像以上に簡単でしたがメモしておきます。
Blenderで作ったメッシュをUnityに取り込む方法です。 UnityのFBX Importerの挙動を確認したくてBlenderからメッシュをExportしたものの、ちょっとハマったのでメモ。