Blender

【Blender】【基本操作】視点操作

自分が覚えるためのBlender入門シリーズ。 今回は視点の操作方法です。

【Blender】マウスのホイールによる拡大の感度が悪くなったときの解決法

Blenderではマウスのホイールを使うことで拡大(視点の位置を前方向に進める)ことができます。 が、たまに急激に感度が悪くなって全然拡大できなくなったりします。 その時の解決法です。

【Blender】【基本操作】3Dカーソルを操作する

自分が覚えるためのBlender入門シリーズ。 今回は3Dカーソルの操作方法です。

【Blender】ショートカットチートシート

ショートカットのチートシートです。自分用メモ。随時更新。

【Blender】【基本操作】色々な選択の方法

自分が覚えるためのBlender入門シリーズ。 今回は「選択」を行うためのいろいろな方法です。

【Blender】【基本操作】オブジェクトモードと編集モード

自分が覚えるためのBlender入門シリーズ。 今回はBlenderのオブジェクトモードと編集モードの説明です。

【Blender】【基本操作】Pie Menuを有効化する方法と簡単な使い方

自分が覚えるためのBlender入門シリーズ。 今回はPie Menuの説明です。

【Blender】【基本操作】ウィンドウ操作

自分が覚えるためのBlender入門シリーズ。 今回はウィンドウ操作の説明です。

【Unity】【Blender】Blenderでブレンドシェイプを作成してUnityに取り込む

Blenderでブレンドシェイプを作成し、Unityに取り込むフローです。 想像以上に簡単でしたがメモしておきます。

【Unity】【Blender】BlenderからUnityにメッシュを取り込む際の設定と注意点

Blenderで作ったメッシュをUnityに取り込む方法です。 UnityのFBX Importerの挙動を確認したくてBlenderからメッシュをExportしたものの、ちょっとハマったのでメモ。