【Blender】【モデリング基礎】メッシュの分割と結合、辺や面を追加

自分が覚えるためのBlender入門シリーズ。
今回はモデリング操作のメッシュの分割と結合、辺や面を追加する方法です。

メッシュを分割する

編集モードで選択をしてPキー > Selectionで選択した部分を分割できます。

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メッシュを結合する

オブジェクトモードで複数のメッシュを選択してCtrl + Jで結合できます。

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辺や面を追加する

編集モードで頂点を二つ選んでFキーを押すと辺が作成されます。

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また、頂点を4つ選んでFキーを押すと面が作成されます。

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参考

riotoqll.hatenablog.com