【Blender】【基本操作】法線を表示・再計算・反転する

自分が覚えるためのBlender入門シリーズ。
今回は法線を表示する方法です。

法線を表示する

編集モードでプロパティシェルフ > Mesh Display > Normalsの部分にあるボタンを押します。

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頂点情報としての法線や面の法線を表示できます。

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法線を再計算する

ツールシェルフ > Shading / Uvs > Normals > Recalculateで再計算できます。

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ショートカットはCtrl + Nです。

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法線を反転する

ツールシェルフ > Shading / Uvs > Normals > Flip Directionで法線を反転できます。

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ショートカットはw > Flip Normalsです。