【Unity】【エディタ拡張】違う値を持つプロパティのInspectorを複数選択表示した際の挙動を実装する

Unityのエディタ拡張で、違う値を持つプロパティのInspectorを複数選択表示した際の挙動を実装する方法です。

Unity2019.1.0

やりたいこと

Unityで複数のアセットを一度に選択すると、同じプロパティは同時に編集することができます。
このときこれらのプロパティが違う値を持っていると、「-」という表示になります。

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この記事ではこれをエディタ拡張で実装する方法を紹介します。

EditorGUI.showMixedValue

方法は簡単で、EditorGUI.showMixedValueをtrueにするだけです。
ソースコードは以下のようになります。

EditorGUI.showMixedValue = true;
EditorGUILayout.Toggle("Example", false);
EditorGUI.showMixedValue = false;

結果

実際にこれをプロパティに適用した結果は以下の通りとなります。

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