【Unity】URPのParticlesシェーダのDistortion機能の使い方と注意点まとめ

UnityのURPのParticlesシェーダのDistortion機能の使い方と注意点についてまとめました。

  • はじめに
  • 使い方
    • Camera Opaque Textureを有効化する
    • マテリアルをつくる
  • 重ねた時の注意点
  • 描画順に関する注意点
  • 手前にあるオブジェクトに関する注意点
  • 画面端でエフェクトをかける際の注意点
  • 参考
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