【Unity】【エディタ拡張】ProjectビューにおいてTwo Columnレイアウトの左側のパネルで選択中しているフォルダとファイルを取得する

UnityでProjectビューにおいてTwo Columnレイアウトの左側のパネルで選択中しているフォルダとファイルを取得する方法についてまとめました。

  • やりたいこと
  • 左側のパネルの情報を取得する
  • 参考
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【Unity】シーンの雛形を作れるScene Template機能の使い方まとめ

Unityのシーンテンプレートの使い方をまとめました。

  • はじめに
  • シーンテンプレートを作成する
  • タイトルや説明などの情報を入力する
  • シーンが参照するアセットをコピーするか設定する
  • テンプレートからシーンが作成される前や後の処理を書く
  • スクリプトからシーンテンプレートを操作する
  • 参考
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【Unity】【エディタ拡張】EditorWindowをモーダルやポップアップなどとして開く方法まとめ

Unityのエディタ拡張でEditorWindowをモーダルやポップアップなどとして開く方法についてまとめました。

  • はじめに
  • 一覧表
  • ShowModal
  • ShowUtility
  • ShowModalUtility
  • ShowAuxWindow
  • ShowAsDropDown
  • Popup
  • サンプルコード
  • 参考
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【Unity】【Rider】RiderのT4テンプレートでlinePragmas="false"が効かないのでAssetPostProcessorで削除する

RiderのT4テンプレートでlinePragmas="false"が効かない話とUnityのAssetPostProcessorで削除する方法です。

  • はじめに
  • RiderのT4テンプレートでlinePragmas="false"が効かない
  • AssetPostProcessorで削除する
  • 関連
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