【Unity】コンパイル時間計測&プラットフォーム毎のコンパイルエラーチェックできるOSS『Compilation Visualizer for Unity』紹介

Unityでアセンブリ毎ののコンパイル時間の計測や、プラットフォーム毎のコンパイルエラーをチェックできるOSS『Compilation Visualizer for Unity』についてまとめます。

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【Unity】【Addressable】ストレージ容量不足で書き込みが失敗するエラーをハンドリングする

Unity の Addressable アセットシステムでストレージ容量不足で書き込みが失敗するエラーをハンドリングする方法についてまとめました。

  • はじめに
  • 結論
  • キャッシュの容量チェックとその難しさ
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