Unity 2022から追加された Material Variant の概要を使い方をまとめます。
- Material Variantの概要
- Material Variantの使い方
- 参考
Unity に既存の Roslyn Analyzer を導入する手順についてまとめました。
Unityでシーンビルド時の処理を記述できる IProcessSceneWithReport.OnProccessScene の使い方をまとめます。
Unityのエディタ拡張でAdd Componentのようなメニューを実装できるAdvanced Dropdownの使い方をまとめました。