【Unity】IProcessSceneWithReport.OnProcessSceneを使ってビルド時にシーン上の特定のGameObjectを削除する

Unityでシーンビルド時の処理を記述できる IProcessSceneWithReport.OnProccessScene の使い方をまとめます。

  • はじめに
  • プレイヤービルド時に特定のGameObjectを削除する
  • 動作確認
  • シーンをアセットバンドルした時にも呼ばれることを確認
  • 関連
  • 参考
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