【Unity】【UI Toolkit】バインドしたプロパティの変更をトラッキングする

UnityのUI Toolkitでバインドしたプロパティの変更をトラッキングする方法についてまとめました。

  • UI Toolkitにおけるバインド
  • SerializedPropertyの変更をトラッキングする
  • SerializedObjectの変更をトラッキングする
  • 参考
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【Unity】エンジニアも知っておくべき「ダイアログ」と「モーダル」の違い

エンジニアも知っておくべき「ダイアログ」と「モーダル」の違いについてまとめます。
(特にUnityに限った話でもないですが、Unityのライブラリの話もするのでタイトルにはUnityとつけておきます)

  • はじめに
  • ダイアログとは
  • モーダルとは
  • Appleの開発者ドキュメントに学ぶ
  • ダイアログをModalと命名するのは間違いか?
  • 参考
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