Dartでイミュータブル/ミュータブルなモデルを作るFreezedの基本的な使い方をまとめました。
- Freezedとは?
- セットアップ
- イミュータブルなモデルを作る
- ミュータブルなモデルを作る
- List、Map、Setの挙動
- モデルをコピーする
- メンバを自分で定義したい場合
- CopyWithや==オペレータを生成しない
- IntelliJ用プラグイン
- 参考
VContainerで動的に生成したGameObjectにDIする方法についてまとめました。
UnityのUI Toolkitで、スクロール位置などビューに関わるデータを保存するView Dataを使う方法についてまとめました。