2024-09-09 【Flutter】Riverpod と Flutter Hooks を組み合わせて使う方法とその際の使い分け FlutterでRiverpod と Flutter Hooks を組み合わせて使う方法についてまとめました。 はじめに インストール Flutter Hooksを使ったアプリケーションを作る Riverpodを使ったアプリケーションを作る Flutter HooksとRiverpodを組み合わせる Consumerを使うケース 関連 参考 続きを読む
2024-09-05 【Unity】ネストされたタイムライン(子タイムライン)をスクリプトから作成する方法 Unity Unityネストされたタイムライン(子タイムライン)をスクリプトから作成する方法についてまとめました。 ネストされたタイムライン? スクリプトから作成する方法 動作確認 参考 続きを読む
2024-08-15 【Unity】【UI Toolkit】ボタンのダブルクリックを検知する方法(Hackyな方法) UIToolKit Unity UnityのUI Toolkitでボタンのダブルクリックを検知する方法です。 はじめに&注意点 方法 参考 続きを読む
2024-08-14 【Flutter】ウィジェットのライフサイクルを管理するFlutter Hooksの概要と基本的なフックの使い方まとめ Flutter Flutterでウィジェットのライフサイクルを管理するFlutter Hooksの概要と基本的なフックの使い方についてまとめました。 Flutter Hooksとは? useState: 状態を持つWidgetを簡単に書ける useEffect: 初期化・破棄の処理を簡単に書ける useMemoized: 重い処理をキャッシュしてビルド時に走らないようにできる useValueChanged: 値が変化した時だけ任意の処理を走らせる useRef: 値が変化しても再ビルドしない useContext: どこからでもBuildContextを取得できる その他のフックについて 参考 続きを読む
2024-08-05 【Flutter】ウィジェットのカタログを作れるWidgetbookの基本的な使い方まとめ Flutter Flutterでウィジェットのカタログを作れるWidgetbookの基本的な使い方をまとめました。 はじめに インストール〜ビルドまで コンポーネントとユースケースを追加する アドオン ノブ 参考 続きを読む
2024-07-31 【Flutter】Riverpodを使う場合の単体テストとウィジェットテストのやり方 Flutter FlutterでRiverpodを使う場合の単体テストとウィジェットテストのやり方についてまとめます。 はじめに 単体テスト(Providerのテスト) readとlistenの使い分け ウィジェットテスト Providerのモックを使う NotifierをMockingすることもできる(非推奨) 参考 続きを読む
2024-07-30 【Unity】【UI Toolkit】UI Builderを使うとスタイルシート書けない人でも簡単にUSSを作成できる UIToolKit Unity UnityのUI ToolkitでUI Builderを使ってスタイルシートの書き方がわからない人でも簡単にUSSを作成する方法についてまとめました。 はじめに UI Builder上でスタイルシートを作成する スタイルシートを適用する 関連 参考 続きを読む