【Flutter】画面遷移ライブラリgo_routerの画面遷移方法以外の機能まとめ

Flutterで画面遷移ライブラリgo_routerの画面遷移方法以外の機能をまとめました。

  • はじめに
  • パスの代わりにルート名を指定して遷移する
  • パスパラメータとクエリパラメータ
  • データを受け渡す
  • ルートを動的に変更する
  • 遷移アニメーション
  • エラー画面表示
  • 参考
続きを読む

【UniTask】Addressableのロードキャンセル時に起こりがちなメモリリークをautoReleaseWhenCanceledで自動解放して防ぐ

UniTaskでAddressableのロードキャンセル時に起こりがちなメモリリークをautoReleaseWhenCanceledで自動解放して防ぐ方法についてまとめました。

  • キャンセル時にはアンロードが必要
  • 挙動を確認する
  • 実行結果
  • 関連
続きを読む

【Flutter】【go_router】色々な遷移の実装方法まとめ - 基本のページ遷移から状態を保持するタブまで

Flutterのgo_routerを使って色々な遷移の実装する方法についてまとめました。

  • はじめに
  • セットアップ
  • 同じ階層の画面に遷移する
  • 子階層の画面に遷移する
  • 画面の一部の領域で遷移を行う
  • 画面の一部の領域から子に遷移する
  • タブを切り替えても状態がリセットされないようにする
  • 参考
続きを読む

【Unity】Unity6で追加された、「ビルド設定」「プレイヤー設定」を複数持てるBuild Profiles機能の使い方

Unity6で追加された、「ビルド設定」「プレイヤー設定」を複数持てるBuild Profiles機能の使い方についてまとめました。

  • Build Profilesとは
  • Build Profilesの使い方
  • データの保存場所
  • 部分的なオーバーライドができると嬉しい
  • 参考
続きを読む