【Unity】【Rider】Unity向けのIncremental Source GeneratorをイチからつくってUnityで動かすまでの手順まとめ

RiderでUnity向けのIncremental Source GeneratorをイチからつくってUnityで動かすまでの手順をまとめました。

  • Incremental Source Generatorとは?
  • ソリューションとプロジェクトを作成する
  • 簡単なIncremental Source Generatorを作る
  • Riderで動作確認をする
  • Unityにインポート・設定する
  • Unityで動作確認をする
  • 参考
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【Flutter】画面遷移ライブラリgo_routerの画面遷移方法以外の機能まとめ

Flutterで画面遷移ライブラリgo_routerの画面遷移方法以外の機能をまとめました。

  • はじめに
  • パスの代わりにルート名を指定して遷移する
  • パスパラメータとクエリパラメータ
  • データを受け渡す
  • ルートを動的に変更する
  • 遷移アニメーション
  • エラー画面表示
  • 参考
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