【Claude Code】カスタムエージェント(サブエージェント)ごとにモデルを選べるようになった & デフォルトはSonnetなので注意

Claude Code のカスタムエージェントごとにモデルを選べるようになった話とデフォルトはSonnetなので注意が必要な話です。

  • はじめに
  • カスタムエージェントごとにモデルを選べるようになった
  • デフォルトはSonnetなので注意
  • 関連
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【Unity】Unity6で追加されたシェーダグラフヒートマップ機能でノードごとの「処理の重さ」を可視化する

Unity6で追加されたシェーダグラフヒートマップ機能でノードごとの「処理の重さ」を可視化する方法についてまとめました。

  • ヒートマップカラーモード
  • 使い方
  • カスタムノードやサブグラフの処理負荷を設定する
  • 参考
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