2025-09-11 Unity6でiOSでスマホを縦横回転させた時の挙動が滑らかになった Unity6でiOSでスマホを縦横回転させた時の挙動が滑らかになった話です。 スマホを縦横回転させた時の挙動が滑らかになった話 挙動確認用の実装 結果 続きを読む
2025-09-08 【.NET】【Rider】Unityでファイル名や行番号などをスタックトレースに表示できるPDB埋め込みDLLをビルドする Unity Riderを使って、Unityでファイル名や行番号などをスタックトレースに表示できるPDB埋め込みDLLをビルドする方法です。 はじめに PDB埋め込みDLLをビルドする 関連 参考 続きを読む
2025-09-04 【Unity】現時点で一番Star数の多いUnity MCP「CoplayDev/unity-mcp」をClaude Codeで使う手順 現時点で一番Star数の多いUnity MCP「CoplayDev/unity-mcp」をClaude Codeで使う手順です unity-mcpとは? インストール・セットアップ 使ってみる 参考 続きを読む
2025-09-03 【Unity】UnityNaturalMCPで作ったカスタムツールをMCP Inspectorで動作確認する Unity UnityNaturalMCPで作ったカスタムツールをMCP Inspectorで動作確認する方法です。 UnityNaturalMCPとは? MCP Inspectorを使ってデバッグする 関連 参考 続きを読む
2025-09-02 【Unity】UnityNaturalMCPで独自のMCPツールをC#で自由に作ってClaude Codeにそれを実行させる方法 Unity UnityNaturalMCPで独自のMCPツールをC#で自由に作ってClaude Codeにそれを実行させる方法です。 UnityNaturalMCPとは? 作るもの ツールを作る ツールビルダーを作る MCPサーバの更新 動作確認 関連 参考 続きを読む
2025-09-01 【Unity】UnityNaturalMCPを使ってClaude CodeにUnityのテストを実行させる UnityNaturalMCPを使ってClaude CodeにUnityのテストを実行させる手順です。 UnityNaturalMCPとは? インストール・セットアップ Claude CodeでMCPの設定をする Edit Modeテストを実行する Play Modeテストを実行する 関連 参考 続きを読む
2025-08-06 【Unity】Timelineでミュート状態をランタイムで動的に切り替える方法 Unity UnityのTimelineでミュート状態をランタイムで動的に切り替える方法についてまとめました。 やりたいこと 実装 実行結果 続きを読む