2018-01-31から1日間の記事一覧

【Unity】UIイベントをスクリプトで簡単に検知する拡張メソッド

UnityのUIはクリック以外にも、ドラッグなどいろんなイベントを検知できます。 それらのイベント検知をスクリプトから簡単に扱うための拡張メソッドを作ってみます。

【Unity】Sceneビューにギズモを表示してついでに法線を可視化する

ギズモ? ギズモとはUnityエディタのSceneビューにのみ表示される、開発用のオブジェクトです。

【Unity】【UI】可変サイズのボタンを作る

テキストの長さに応じてサイズが変わるボタンを作ります。 最初地味に混乱する部分なのでメモ。