2018-02-14から1日間の記事一覧

【Unity】視差マッピング

ノーマルマッピングに引き続き、視差マッピングもUnityで実装してみます。 ノーマルマッピングはこちら light11.hatenadiary.com

【Unity】ノーマルマッピング

ノーマルマッピングをUnityで実装してみます。 他のサイトでもよく解説されている内容なので、説明は最低限に留めます。 ノーマルマッピング? ノーマルマッピングとは、法線の向きを書き込んだテクスチャをモデル上にマッピングすることで、法線を細かく調…

【Unity】デフォルトのオブジェクト移動ハンドルを再現して特定軸の移動だけ有効にする

以前同じようなものを作りましたが、オブジェクトを回転したときの移動に対応していなかったり操作感がいけてなかったので改修。 light11.hatenadiary.com