2018-05-20から1日間の記事一覧

【Unity】【シェーダ】光芒(グレア)のポストエフェクトを実装する

光芒とかスターと呼ばれるポストエフェクトを実装してみます。

【Unity】【シェーダ】ガウス関数を使ってブラーを掛ける

ガウス関数を用いてぼかし効果を加える方法を紹介します。