2019-02-28から1日間の記事一覧

【Unity】【Zenject】非MonoBehaviourをDIする際にMonoBehaviourのように振舞わせる

Zenjectには非MonoBehaviourをDIする際にMonoBehaviourのように振舞わせる仕組みがあります。 つまり、Start()やUpdate()、OnDestroy()のようなメソッドを非MonoBehaviourに実装できます。 この記事ではその実装方法を紹介します。