CinemachineのVirtual CameraのTransposerの使い方をまとめます。
Unityにおけるポストエフェクトは二つの実装方法が混在していてどちらを使えばいいのか少しわかりづらいです。 この記事ではUnityでポストエフェクトを掛ける二つの方法とそれぞれのメリット・デメリットを紹介します。
Unity2018.3でFBXからカメラの焦点距離やセンササイズをインポートできるようになっていたのでまとめました。
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