C#を使ったUnity開発で無駄なGCを防ぐためにUpdate内でやるべきじゃないことをまとめました。
UnityのProfilerでそのフレームにおけるメモリ割り当てを分析する方法です。
UnityでSpread Sheetからお手軽にcsvをダウンロードする方法です。
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