2019-03-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】【C#】Unityでasync/await、Task入門!非同期処理をスマートに書く

Unityでasync/await、Taskを使うための基礎的な内容をまとめました。

【Unity】Unityで使えるC#6の機能を総まとめ!.Net4.xでモダンなスクリプティングを

Unityで使えるC#6の機能を一通りまとめました。

【Unity】MVPとZenjectでデザイナーときっちり作業分担する方法

MVPとZenjectを使って疎結合なワークフローを構築し、デザイナーとの作業分担の可能性を探ってみます。

【Unity】StateMachineを使った画面遷移モデルの一考察

StateMachineを使って画面遷移を管理するモデルを作ってみたのでメモです。