UnityのURPでCustom Vertex Streams + GPUインスタンシングに対応したParticleSystem用シェーダを書く方法についてまとめました。 やりたいこと Custom Vertex Streams + GPUインスタンシング対応シェーダ 挙動を確認する フラグメントシェーダでインスタン…
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