2022-08-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】【エディタ拡張】Add Componentのようなメニューを実装できるAdvanced Dropdownの使い方

Unityのエディタ拡張でAdd Componentのようなメニューを実装できるAdvanced Dropdownの使い方をまとめました。 Add Componentのようなメニューとは? ドロップダウンを作る ドロップダウンを使う 結果 参考

【Unity】【Shader Graph】サーフェスオプションがマテリアルプロパティとして扱えるようになった話 (Unity2021.2から)

Unity2021.2からUnityのシェーダグラフでURPのサーフェスオプションがマテリアルプロパティとして扱えるようになった話です。 はじめに やり方 参考

【Unity】実機でConsoleを表示できるOSS『In-game Debug Console for Unity 3D』使い方まとめ

Unityの実機でConsoleを表示できるOSS『In-game Debug Console for Unity 3D』の使い方についてまとめました。 はじめに 基本的な使い方 コマンド機能 独自コマンドの登録方法 参考

【Unity】【Addressables】Unity2021.2からビルド時にAddressablesも自動ビルドできるようになった

Unity2021.2からビルド時にAddressablesも自動ビルドできるようになった話です。 はじめに 要件 設定方法 古いUnityバージョンからのアップデート時の挙動 関連

【Unity】コンパイル時間計測&プラットフォーム毎のコンパイルエラーチェックできるOSS『Compilation Visualizer for Unity』紹介

Unityでアセンブリ毎ののコンパイル時間の計測や、プラットフォーム毎のコンパイルエラーをチェックできるOSS『Compilation Visualizer for Unity』についてまとめます。 はじめに インストール アセンブリ毎のコンパイル時間を計測する プラットフォーム毎…

【Unity】【Addressable】ストレージ容量不足で書き込みが失敗するエラーをハンドリングする

Unity の Addressable アセットシステムでストレージ容量不足で書き込みが失敗するエラーをハンドリングする方法についてまとめました。 はじめに 結論 キャッシュの容量チェックとその難しさ 関連

【Unity】【Addressables】ダウンロード時のエラーをハンドリングする

Unity の Addressable アセットシステムでダウンロード時のエラーをハンドリングする方法についてまとめました。 はじめに ダウンロードエラーをハンドリングするスクリプト エラー文字列一覧 参考