2023-01-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】変数の値を画面上にデバッグ表示できるOSS『Runtime Monitoring』紹介

変数の値を画面上にデバッグ表示できるUnity用OSS『Runtime Monitoring』について紹介します。 はじめに 基本的な使い方 MonoBehaviourの変数を監視する いろんな登録方法 モニタリングできるもの イベントのモニタリング メソッドのモニタリング 挙動を変更…

【Unity】【Addressable】AssetDatabaseにアセットがあったらそれを読み込み、なければリモートから取得する仕組みを作る

UnityのAddressableアセットシステムでAssetDatabaseにアセットがあったらそれを読み込み、なければリモートから取得する仕組みを作る方法についてまとめました。 やりたいこと 方針と実装 注意点 その他検討した方法メモ AssetDatabase用のResourceLocator…

【Unity】RectTransformの特定のプロパティをInspectorから編集できなくするDrivenRectTransformTracker

UnityでDrivenRectTransformTrackerを使ってRectTransformの特定のプロパティをInspectorから編集できなくする方法です。

【Unity】metaファイルが引き起こす問題を防ぐOSS『Unity Git Hooks』の使い方まとめ

Unityでmetaファイルが原因となって起こる問題を防ぐためのOSS『Unity Git Hooks』の使い方についてまとめました。 はじめに Unity Git Hooksの機能 導入方法 参考