2023-02-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】【Addressable】複数のAsyncOperationHandleを一つに結合して取り扱う方法

Unity の Addressable アセットシステムで複数の AsyncOperationHandle を一つに結合して取り扱う方法についてまとめました。 はじめに 複数のAsyncOperationHandleを並列に結合する 複数のAsyncOperationHandleを直列に結合する

【Unity】Substance 3D Community Assetsでプロシージャルマテリアルを入手してUnityで使う

Substance 3D Community Assetsでプロシージャルなマテリアルを手に入れてUnityで使うまでの流れをまとめました。 はじめに subsarファイルを手に入れる Substance 3D for Unity をインストールする マテリアルをアサインする パラメータを変更する 関連 参考