2025-08-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】Timelineでミュート状態をランタイムで動的に切り替える方法

UnityのTimelineでミュート状態をランタイムで動的に切り替える方法についてまとめました。 やりたいこと 実装 実行結果

【Unity】【R3】非同期メソッド版のObservable.Createでストリームを直感的に書く

R3の非同期メソッド版のObservable.Createでストリームを直感的に書く方法です。 はじめに 使い方 エラーハンドリング 参考

【Claude Code】Serena MCPを使ってエージェントがセマンティックなコード分析をできるようにする手順まとめ

Claude Code で Serena MCP を使ってエージェントがセマンティックなコード分析をできるようにする方法です。 Serenaとは SerenaをMCPサーバとして起動する環境構築 Claude CodeにSerena MCPサーバの設定を追加 オンボーディング 使い方 関連 参考

【Claude Code】ワーキングディレクトリを追加できる /add-dir コマンド

Claude Codeでワーキングディレクトリを追加できる /add-dir コマンドの紹介です。 用途 ワーキングディレクトリを追加できる /add-dir コマンド 使い方 参考

【Claude Code】カスタムエージェント(サブエージェント)ごとにモデルを選べるようになった & デフォルトはSonnetなので注意

Claude Code のカスタムエージェントごとにモデルを選べるようになった話とデフォルトはSonnetなので注意が必要な話です。 はじめに カスタムエージェントごとにモデルを選べるようになった デフォルトはSonnetなので注意 関連 参考