2026-05-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity 6.4で「GridとSnap」が再設計、グリッドの回転などが可能になった

Unity 6.4で「GridとSnap」が再設計、グリッドの回転などが可能になった話です。 Unity 6.4で「GridとSnap」が再設計された グリッドを回転できるようになった グリッドとスナップのサイズを別々に設定できるようになった シーンビューのコンテキストメニュ…

Unity6.4からRender Graph互換モードが完全に削除された(移行必須になった)

Unity6.4からRender Graph互換モードが完全に削除された(移行必須になった)話です。 そもそもRenderGraphとは?Render Graph互換モードとは? 互換モードが廃止された 参考

Unity6.4からInstanceIdがObsoleteになり、EntityIdになった

Unity6.4からInstanceIdがObsoleteになり、EntityIdになった話です。 InstanceIdがObsoleteになった EntityIdが登場 参考

【Unity】アセンブリ単位でNullable Reference Types(null 参照許容型)を有効にする

Unityでアセンブリ単位でNullable Reference Types(null 参照許容型)を有効にする方法です。 Nullable Reference Typesとは? Nullable Reference Typesを有効にする 警告をエラーに変える