2026-05-01から1ヶ月間の記事一覧
Unity 6.4で「GridとSnap」が再設計、グリッドの回転などが可能になった話です。 Unity 6.4で「GridとSnap」が再設計された グリッドを回転できるようになった グリッドとスナップのサイズを別々に設定できるようになった シーンビューのコンテキストメニュ…
Unity6.4からRender Graph互換モードが完全に削除された(移行必須になった)話です。 そもそもRenderGraphとは?Render Graph互換モードとは? 互換モードが廃止された 参考
Unity6.4からInstanceIdがObsoleteになり、EntityIdになった話です。 InstanceIdがObsoleteになった EntityIdが登場 参考
Unityでアセンブリ単位でNullable Reference Types(null 参照許容型)を有効にする方法です。 Nullable Reference Typesとは? Nullable Reference Typesを有効にする 警告をエラーに変える