エディタ拡張で右クリックメニューを追加する方法です。
ソースコード
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; #if UNITY_EDITOR using UnityEditor; #endif public class RightClickMenu : MonoBehaviour { [SerializeField] private int _sampleInt; } #if UNITY_EDITOR [CustomEditor(typeof(RightClickMenu))] public class RightClickMenuEditor: Editor { private RightClickMenu _target = null; public override void OnInspectorGUI() { base.OnInspectorGUI(); var rect = GUILayoutUtility.GetLastRect(); RightClickMenu(rect); } static void RightClickMenu (Rect rect) { GUI.enabled = true; if (rect.Contains (Event.current.mousePosition) && Event.current.type == EventType.MouseDown && Event.current.button == 1) { GenericMenu menu = new GenericMenu(); var enabled = true; menu.AddItem(new GUIContent ("メニュー名1"), enabled, () => { Debug.Log("クリック時の処理1"); }); menu.AddItem(new GUIContent ("メニュー名2"), enabled, () => { Debug.Log("クリック時の処理2"); }); menu.AddItem(new GUIContent ("メニュー名3"), enabled, () => { Debug.Log("クリック時の処理3"); }); menu.ShowAsContext(); } } } #endif
結果