【Blender】ライティング結果に謎の斜線が入った時にやったこと

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Blenderを操作していたらいつのまにか上図のようなライティングになってしまいました。
ちょっとハマったので、そのときにした対応のメモです。

重複している頂点を削除

モデリング中に頂点を同じ位置に複製してしまったようで、頂点が重複していました。
重複している頂点は編集モードで頂点を選択して w > Remove Doubles で削除できます。

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これにより謎の斜線は消えましたがまだおかしそうです。

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法線を再計算する

法線を表示したところ、反転してしまっている部分がありました。

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このため頂点を再計算したところ、正常なライティングになりました。

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法線の表示や再計算の方法は下記の記事を参照してください。

light11.hatenadiary.com