Unity6.4からInstanceIdがObsoleteになり、EntityIdになった話です。
InstanceIdがObsoleteになった
これまでUnity.Objectの識別子には、InstanceIDが使われていました。
インスタンスIDは、以下のようにして取得することができました。
using UnityEngine; public sealed class Example : MonoBehaviour { void Start() { int instanceId = GetInstanceID(); } }
Unity 6.4からは、これがObsoleteになりました。

EntityIdが登場
代わりにEntityIdという構造体が作られ、今後はこれを使用するようです。
GetInstanceIDと同じように、GetEntityIDでIDを取得することができます。
using UnityEngine; public sealed class Example : MonoBehaviour { void Start() { EntityId entityId = GetEntityId(); } }
影響範囲については、リリースノートを参照してください。
経緯については知らなくても困らなそうなので調べていませんが、その名前から、ECSを統合する一環だと思われます。