2023-08-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】【UI Toolkit】バインド可能なカスタムコントロールを作成する

UnityのUI Toolkitでバインド可能なカスタムコントロールを作成する方法です。 はじめに 作るもの コントロールを実装 Inspectorのレイアウトを作成 CustomEditorを作成 動作確認 参考

【Unity】【UI Toolkit】ScrollViewとListをバインドする

UnityのUI ToolkitでScrollViewとListをバインドする方法についてまとめました。 やりたいこと ScrollViewを作る ScrollViewの要素を作る CustomEditorを作る 動作確認 関連 参考

【Unity】【エディタ拡張】配列のSerializedPropertyの子要素を最後まで回す正しい方法

Unityで配列のSerializedPropertyの子要素を最後まで回す方法が調べづらくハマりやすいのでまとめました。 方法 参考