2024-02-01から1ヶ月間の記事一覧
Unityで3D Textureや2D Texture ArrayのColumnsとRowsをスクリプトから設定する方法です。 やりたいこと 方法
UnityのUI ToolkitのVisual ElementやUSSのクラスの名前をBEMベースで厳密に命名する方法についてまとめました。 厳密な命名の重要性 BEMの概念 BEMベースの命名規則 クラスを適用する VisualElementの継承とクラス 外部ツールなどを作る際の注意点 関連 参考
RiderでFile WatchersをActions on Saveに登録してファイル保存時に任意の処理を実行する方法です。 はじめに 実行するスクリプトを書く 実行権限を付与 File Watcherを作成 動作確認 参考