2022-09-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】IProcessSceneWithReport.OnProcessSceneを使ってビルド時にシーン上の特定のGameObjectを削除する

Unityでシーンビルド時の処理を記述できる IProcessSceneWithReport.OnProccessScene の使い方をまとめます。 はじめに プレイヤービルド時に特定のGameObjectを削除する 動作確認 シーンをアセットバンドルした時にも呼ばれることを確認 関連 参考

【Unity】【UI Toolkit】UIBuilderでランタイムUIをサクッと組み立てる

UnityのUIToolkitのランタイムUIを、UIBuilderを使って組み立てる方法について簡単にまとめました。 はじめに ビューを作る ビューを制御するスクリプトを書く 再生する 参考

【Unity】パフォーマンス情報をグラフィカルに可視化できるOSS『Graphy』紹介

Unity でパフォーマンスに関する情報をグラフィカルに可視化できるOSSである『Graphy』の使い方を簡単にまとめます。 はじめに 基本的な使い方 知っておくべき設定項目 Graphy Debugger機能 スクリプティング 参考