テクスチャ圧縮フォーマットを決めるときに地味に悩むので、 現時点での自分なりのテクスチャ圧縮の方針をメモしておきます。
AndroidでASTCを使える端末の条件を調べてみました。
ノイズテクスチャを使って細かい線を引いてみます。
モーションに設定できるCurveの使い方です。
マテリアルのインスペクタを拡張する方法と、よく使うプロパティ描画方法などをまとめました。
シェーダでテクスチャを回転させてみます。
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