マスタデータを効率よく取り扱うMasterMemoryの概要と使い方についてまとめました。
- MasterMemoryとは?
- MasterMemoryの仕組み
- 基本的な使い方
- インストール
- テーブル構造定義クラスを作る
- 関連クラスを生成する
- バイナリをビルドする
- バイナリを読み込む
- その他覚えておくべきこと
- その他
- 参考
UnityのUI ToolkitのUSS Transitionを使ってクリックした場所にアニメーションしながら移動するUIを作る方法についてまとめました。
Unityのエディタ拡張でGenericMenuのメニュー名にスラッシュを使う方法です。
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