【Unity】【UI Toolkit】Visual ElementやUSSのクラスの名前をBEMベースで厳密に命名する

UnityのUI ToolkitのVisual ElementやUSSのクラスの名前をBEMベースで厳密に命名する方法についてまとめました。

  • 厳密な命名の重要性
  • BEMの概念
  • BEMベースの命名規則
  • クラスを適用する
  • VisualElementの継承とクラス
  • 外部ツールなどを作る際の注意点
  • 関連
  • 参考
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【Unity】【UI Toolkit】TSSファイルで「テーマ」ごとにスタイルを設定・変更する

UnityのUI ToolkitのTSSファイルで「テーマ」ごとにスタイルを設定・変更する方法についてまとめました。

  • TSSファイルとは?
  • 継承元のTSSを作る
  • TSSファイルを作る
  • 独自のスタイルを定義したUSSを作ってTSSにインポート
  • UIBuilderで確認する
  • 適用する
  • 関連
  • 参考
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