2022-06-23 【Unity】Audio Mixerでサウンドをカテゴリ化して音量を管理する Unity Audio Mixer Unity の Audio Mixer でサウンドをカテゴリ化して管理する方法についてまとめました。 はじめに Audio Groupを作成する Audio Source と Audio Group を紐づける Audio Groupの音量を調整する Audio Group は入れ子にできる 関連 参考 続きを読む
2022-06-20 【Unity】Audio Mixerを使ってダッキング(サイドチェイン)する Unity Audio Mixer Unity の Audio Mixer を使ってダッキングする方法についてまとめました。 はじめに 音量を下げるグループの設定 ダッキングのトリガーとなるグループの設定 関連 続きを読む
2022-06-20 【Unity】サウンドにエフェクトを追加・カテゴリ管理・ダッキング - Audio Mixerの使い方を総まとめ Unity Audio Mixer Unityでサウンドにエフェクトを追加したりダッキングしたりカテゴリ管理したりできるAudio Mixerの使い方をまとめました。 概要 基本操作 - エフェクトをかけてみる グループ機能で「カテゴリ」を作る グループの可視状態の変更とViews機能 スナップショット機能 ダッキング(サイドチェイン)機能 ミキサーに親子関係を持たせる エフェクト一覧 スクリプトから各パラメータを操作する 関連 参考 続きを読む
2022-06-14 【Unity】テクスチャ情報を NativeArray として取得できる Texture2D.GetPixelData() の使い方 Unity Unity でテクスチャの色を Jobs/Burst で処理できる NativeArray の形で取得できる Texture2D.GetPixelData の使い方をまとめます。 はじめに 使い方 Jobシステム・Burstコンパイラと組み合わせたサンプル 参考 続きを読む
2022-06-13 GitHubのREADMEでテーマ(ダーク・ライト)により画像を出し分ける方法 GitHubのREADMEでテーマ(ダーク・ライト)により画像を出し分ける方法についてまとめます。 やりたいこと マークダウンの場合 HTMLタグの場合 参考 続きを読む
2022-06-09 【Unity】【エディタ拡張】ProjectビューにおいてTwo Columnレイアウトの左側のパネルで選択中しているフォルダとファイルを取得する Unity UnityEditor UnityでProjectビューにおいてTwo Columnレイアウトの左側のパネルで選択中しているフォルダとファイルを取得する方法についてまとめました。 やりたいこと 左側のパネルの情報を取得する 参考 続きを読む
2022-06-08 【Unity】シーンの雛形を作れるScene Template機能の使い方まとめ Unity UnityEditor Unityのシーンテンプレートの使い方をまとめました。 はじめに シーンテンプレートを作成する タイトルや説明などの情報を入力する シーンが参照するアセットをコピーするか設定する テンプレートからシーンが作成される前や後の処理を書く スクリプトからシーンテンプレートを操作する 参考 続きを読む