【Unity】サウンドにエフェクトを追加・カテゴリ管理・ダッキング - Audio Mixerの使い方を総まとめ

Unityでサウンドにエフェクトを追加したりダッキングしたりカテゴリ管理したりできるAudio Mixerの使い方をまとめました。

  • 概要
  • 基本操作 - エフェクトをかけてみる
  • グループ機能で「カテゴリ」を作る
  • グループの可視状態の変更とViews機能
  • スナップショット機能
  • ダッキング(サイドチェイン)機能
  • ミキサーに親子関係を持たせる
  • エフェクト一覧
  • スクリプトから各パラメータを操作する
  • 関連
  • 参考
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【Unity】【エディタ拡張】ProjectビューにおいてTwo Columnレイアウトの左側のパネルで選択中しているフォルダとファイルを取得する

UnityでProjectビューにおいてTwo Columnレイアウトの左側のパネルで選択中しているフォルダとファイルを取得する方法についてまとめました。

  • やりたいこと
  • 左側のパネルの情報を取得する
  • 参考
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【Unity】シーンの雛形を作れるScene Template機能の使い方まとめ

Unityのシーンテンプレートの使い方をまとめました。

  • はじめに
  • シーンテンプレートを作成する
  • タイトルや説明などの情報を入力する
  • シーンが参照するアセットをコピーするか設定する
  • テンプレートからシーンが作成される前や後の処理を書く
  • スクリプトからシーンテンプレートを操作する
  • 参考
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