UnityでAssetにLabelをつけて管理する方法です。
Label?
下記のようにAssetにタグ付けできる機能です。
Unityのあらゆる検索窓で「l: ラベル名」と入力することで、当該ラベルのAssetをすべて検索できます。
検索時には大文字小文字が区別されないようなので実際にプロジェクトで使うときは全部小文字(か全部大文字)のほうがよさそう。
Labelを付ける/外す
ラベルはプレビューウィンドウの下記のボタンから編集できます。
また、スクリプトからも編集できます。
UnityEditor.AssetDatabase.GetLabels(); UnityEditor.AssetDatabase.SetLabels(); UnityEditor.AssetDatabase.ClearLabels();
AssetImporterと組み合わせればなにかいい感じなことができそうです。