【Unity】【UI Toolkit】独自のVisual ElementにDefault Actionを使ってイベントターゲットになった時の処理を定義する

UnityのUI Toolkitで独自のVisual ElementにDefault Actionを使ってイベントターゲットになった時の処理を定義する方法です。

  • Default Actionとは?
  • Default Actionの定義方法
  • ターゲットフェーズでDefault Actionを実行する
  • 参考
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【Unity】【UI Toolkit】Visual ElementやUSSのクラスの名前をBEMベースで厳密に命名する

UnityのUI ToolkitのVisual ElementやUSSのクラスの名前をBEMベースで厳密に命名する方法についてまとめました。

  • 厳密な命名の重要性
  • BEMの概念
  • BEMベースの命名規則
  • クラスを適用する
  • VisualElementの継承とクラス
  • 外部ツールなどを作る際の注意点
  • 関連
  • 参考
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